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미래산업융합자유전공 디지털미디어학과

개요

오늘날 우리 사회는 아날로그 기술을 이용한 TV, 라디오 등의 전통적인 미디어에서 혁신적인 디지털 기술 발달에 따른 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등의 새로운 미디어와 3D, 가상현실/증강현실, 유비쿼터스, 인터랙티브 콘텐츠 등의 새로운 환경을 맞이하고 있습니다.

이렇게 급변하는 기술 사회에 적합한 인재는 기초 지식과 창의력을 바탕으로 첨단 기술의 미래 발전 방향을 예측하고 이끌어 나가며, 사회의 새로운 요구를 창의적인 접근 방법으로 해결할 수 있어야 합니다.

이를 위하여 디지털미디어학과는 글로벌 경쟁력을 ‘미디어 기술’, ‘인터랙션’, ‘미디어 디자인’을 중심으로 한 집중교육을 통해 관련 산업체 수요를 반영한 현장 맞춤형 교육을 제공합니다.

주요 과목 소개

1학년 C++ 프로그래밍기초

  • C++ 언어로 프로그래밍의 기본을 배우고 실습하는 과목

1학년 미디어디자인기초

  • 시각적인 디자인 기초 이론과 원리 및 툴의 활용법 학습

3학년 모바일앱프로그래밍

  • 안드로이드 플랫폼에서 작동하는 다양한 기능의 앱 개발

3학년 XR인터렉션디자인

  • AR/VR/MR 환경에서 사용자인터랙션의 특성 학습 및 적용
강점소개
  • 디지털미디어 기기에서 작동되는 소프트웨어 개발과 디자인 모두 학습
  • 스마트 기기 및 AR/VR 최신 IT 장비를 활용한 응용 앱 디자인 및 개발
  • 캡스톤을 통한 팀 프로젝트 진행으로 각자의 전문성을 활용한 협업 진행
소학회
  • 디쥬얼(Disual): 모션그래픽 제작 프로그램인 '애프터이펙트'를 통해 모션그래픽을 제작할 수 있는 실력을 쌓는 것이 목적
  • 디션(Dission): 게임 제작에 흥미가 있거나 진로로 삼은 학우들이 모여 게임제작과 관련한 다양한 활동을 전개
  • SWUX: UX/UI 디자인에 관심있는 학생들이 모여 스터디, 토론, 프로젝트 등 활동을 전개
교육과정 이수 체계도